请教PRO/E 高手造型工具曲面与边界混合曲面的区别?本人初学破衣,有疑问,希望讲详细点,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 05:16:46

请教PRO/E 高手造型工具曲面与边界混合曲面的区别?本人初学破衣,有疑问,希望讲详细点,
请教PRO/E 高手造型工具曲面与边界混合曲面的区别?
本人初学破衣,有疑问,希望讲详细点,

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边界曲面是在一级菜单下的一个通过曲线做面的命令,而造型工具曲面是在造型命令下的子命令.二者之间的区别在於:边界曲面在做面选择曲线时必须按照顺序去选择第一.第二方向的曲线,而造型工具曲面是选择边界曲线(没有顺序限制)加内部控制曲线来做面,相对於边界曲面更灵活,个人认为做线时太麻烦.

请教PRO/E 高手造型工具曲面与边界混合曲面的区别?本人初学破衣,有疑问,希望讲详细点, 谁知道造型工具曲面与边界混合曲面有哪些区别?我觉得边界混合曲面好象比造型工具曲面更适合曲面的编辑等/不在的大家有什么高招? PRO-E造型如何用造型工具同一曲面中间有界线曲面画曲线,曲线两端点分别在界线两端,或者不能用什么方法解决... 在用PRO/E的曲面边界混合的时候怎样才能保证边界约束容易改成相切或曲率? PRO/E中,怎样查询曲面面积? PRO/E野火版的曲面复制功能的几个问题.我熟悉PRO/E2001版的曲面复制功能.但是接触野火版时,几项复制曲面的功能找不到-----1、复制实体的全部表面;2、用子曲面和边界曲面复制;3、连续环曲 pro/e怎样正确建立分型曲面? 关于Pro/E造型中曲线编辑的一个问题,就是如何把连贯的曲线打断成若干部分后进行边界混合,详见下面视频具体操作见视频第19分35秒处开始 SolidWorks在模具设计,钣金设计,曲面设计几个方面与pro/e,UG比较性能如何阿 怎么使proe可变截面扫描曲面与边界混合曲面相切一个是用可变截面扫描工具做的曲面,另一个是用边界混合做的曲面,使两曲面进行相切的操作(proe3.0野火版) proe5.0造型工具里的创建cos曲线时我约束端点相切于目标曲面的边界 但是始终不成功,为什么?网上的视频确轻松能实现,软件提示:无法在曲面外生成COS切线.真是操蛋! 请教怎么用曲面画造型螺丝,(PROE5.0)也就是说最后一步是实体化. 求救,PRO/E边界混合问题!如图;为什么两个边界无法混合呢?就是这个控制点怎么控制?注意,这是实体的一个表面与另一个由四条不相连边组成的边界混合.讲曲线边界混合的就算了,主要讲讲实体 pro e中对一个相同半径的曲面,怎么得到它半径值? Pro/e 野火中如何利用两曲面的相交线 建立曲线 PRO E里如何创建一个相切于曲面的平面 PRO/E钣金有变形曲面时,怎样展开从Y轴方向看,同三条不在同一平面的曲线连接而成.从X同方向看,第一个曲面为平面,第三个曲面为阗圆.第二个曲为将此第一与第三曲面过渡连接,我现在无法将 如何画出曲面的边界?