3d用线建模后,挤出,再贴图的时候图在里面,怎么把图贴在外表面?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 00:52:01

3d用线建模后,挤出,再贴图的时候图在里面,怎么把图贴在外表面?
3d用线建模后,挤出,再贴图的时候图在里面,怎么把图贴在外表面?

3d用线建模后,挤出,再贴图的时候图在里面,怎么把图贴在外表面?
方法1:加法线修改器,勾选翻转法线
方法2:加挤出前,显示线的顶点编号,观察下就知道材质面的正反了,倘若反了,样条线级别
找到翻转命令将编号翻转下就可以了.另外创建图形时,最好右起逆时针创建,因为参数
化模型都是右上角第一个点为首顶点,这样的编号顺序是材质在外的.平时多注意,养成
好习惯就可以了.
方法3:是方法1和2的延伸,N多,编辑面片,编辑多边形之类都有翻转命令来翻转法线,另外一
些修改器之类也自带翻转法线,倘若要琢磨有多少种方法,选中一个修改器,只要它有翻
转法线这个命令,就能帮你实现.
方法4:MAX和MR默认材质是单面的,材质的选项下有个双面,勾选双面后转化为双面材质就可
以了,当然材质转换为双面后,就不存在内外面了,因此此时的法线命令,背面消隐之类
命令也失效了.因为已经双面了,那个面都有同样的材质,不存在翻转了.
基本解释就这么多,打字打的累死我了

3d用线建模后,挤出,再贴图的时候图在里面,怎么把图贴在外表面? 在3D max贴图里, 法线 我3dmax2012用线建模并挤出 3D里反转法线不起作用是什么原因?法线透过物体看其他物体 3D MAXS 用矩形挤出一个长方体后,如何在这个长方体的各个面进行贴图?我贴上去之后总是整个图都贴了,而不是一个面 3D 建模里面怎样给一个模型的其中一面贴图 3d max2012挤出,但是挤出后那挤出的部分为什么会恢复原样的?挤出后再选择其他命令时候,挤出的地方为什么会恢复挤出前的样子啊?怎么样才能不让它恢复啊?我是中文版的2012. 在3DMAX中 如何给一个立方体各个面的不同材质在制作3D时要给物体材质 我用画线后挤出建模 要同时在这个模型上给一个地面材质顶面材质和墙面材质 我用的是多维子材质 在给墙面时而给到 3d max 在球面上画线,画出来的线能整个围绕着球体,不用贴图,到时候球体要删掉的 用3d建模,挤出的面有一面是黑色的用了法线,勾了背面消隐还是黑色. 3D 跑光子贴图的问题,help怎么设置参数的呢?网上的太多太乱了;我用的是2010版本的3D,就是在保存光子贴图哪一步迷糊了,是先跑光子图后保存光子图还是保存光子图后跑光子图呢?还有是在自 3ds max贴图变形我是3ds max初学者,在给物体贴图坐标时变形,但渲染后又是正常的.物体是用线+挤出命令建的.再加uvwmaping命令.uvw选的是box,长600宽600高600.请知道的帮下忙.不知道是不是显卡的原 怎样在3Dmax里把正方体的展开图给正方体贴图?急!谢谢! 3d中分离挤出和挤出分离的区别3d先分离再挤出和先挤出再分离有什么不同? 3d max 反射3d在调材质的时候有的人为什么要给反射一张漫反射的黑白贴图 是干什么的 犀牛建模时,用挤出命令后.两个面之间有空隙,不能倒角, 在给3DMAX给材质的时候,如果给漫反射或反射或折射,帖上贴图后...调旁边的颜色还有用吗?有什么用 3d公园建模挤出问题我弄的是水体公园,我的水体挤出是0.1,场地是0.2.为什么在透视效果图中能看到水,渲染却是看不到水体,而是一片空白,求3D高手指教! 3D max 异面体的建模有什么方法可以建这个模型啊!PS!谁能做一个让我参考吗?我附加好养条线,挤出换编辑多边形!总有一条线从边连接到圆,移除都不行的!然后轮廓平滑后就变成一团!烦恼啊