在家现有的条件下怎样制作温度计?越快越好.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 15:33:55

在家现有的条件下怎样制作温度计?越快越好.
在家现有的条件下怎样制作温度计?越快越好.

在家现有的条件下怎样制作温度计?越快越好.
在一个小玻璃瓶里,装上多半瓶带颜色的水,再配一个合适的软木塞.软木塞上插进一根一端密闭的细玻璃管.先把细玻璃管密闭的一端加热(加热时离火远点,防止破裂),然后迅速把软木塞塞进瓶口,让细玻璃管的开口端插入带颜色的水中,玻璃管中就会出现一个带颜色的水柱.选定几个时间,如早晨、中午、傍晚,观察这些时刻水柱的高度,并在玻璃管上划出记号.这样,根据水柱高度的变化,就可以知道每天相应的时间冷热的变化情况.
世界上最早研制温度计的,是著名的意大利科学家伽利略.大约在1599年,伽利略制作了一根玻璃管,管的一端是个空玻璃泡,另一端开口.他先把空玻璃泡加热,使玻璃管里的空气跑出去一部分,然后把开口端浸入水中,这时水就会注入玻璃管中,升到一定的高度就停止不动了,形成一个高于外部水面的水柱.当天气转热的时候,玻璃管里的水柱就会降低,天气越热,下降的高度也越大;当天气变冷的时候,玻璃管中的水柱就会升高,天气越冷,上升的高度也越大.也就是说,水柱高度升降的情况,反映了天气冷热变化的程度.当然,这只是一种很简单粗糙的仪器,还不能说明天气冷热变化的确切程度.但是,这毕竟是世界上最早的温度计,它开创了人类测定温度的道路,后来的许多温度计,只不过是这种方法的改进和完善罢了.
为了能了解每天的温度值,可以这样做:
在记录一天里水柱高度变化的记号中,选取最高点和最低点,然后把这两点之间的距离等分成若干分(比如10等分).假定我们把最低点规定为0度,把每一小格定为一度,那么我们就能根据水柱高于0度的小格数来确定气温的度数了.
但是,所有早期的温度计都含有空气,管子上的刻度也是任意定的,标准很不统一,误差也很大.要制造统一标准的比较精确的温度计,就必须选取具有一定客观标准的基准,然后来定刻度.我们把依据一定的标准而划分的温度标志叫做温标,当前常用的有摄氏温标和华氏温标.
华氏温标是德国物理学家华伦海特创立的.华伦海特在研究温度的过程中,发现水的沸点和大气压有关,因此,他选择一个大气压下水的冰点为32度,水的沸点为212度,冰点和沸点之间分成180度.由于他最先克服了伽利略式温度计的缺点,于1709年发明了实用的温度计,为此他被誉为测温术之父.通常华氏温标用字母F表示,如50°F表示华氏温标50度.
随后,瑞典天文学家摄尔萨斯又创立了摄氏温标.他是以一个大气压下水的冰点为0度,水的沸点为100度,中间分成100等分,因此也叫百分温标.通常摄氏温标用字母C表示,如20℃表示20摄氏度.我们国家通用的是摄氏温标.
随着科学技术的不断发展,人们根据实际需要,设计创造了不同用途的温度计.
在我们的日常生活中,常用的温度计是气温计和体温计.这类温度计都是在玻璃管里注入酒精或水银等液体,用液柱的高度变化来指示温度,因此也叫做液体温度计.
这类温度计制造简单,使用方便.
但是,由于注入的液体本身的沸点不高,冰点不很低,所以,这类温度计无法测量高温和低温.例如,体温计是用来测体温的,人的正常体温一般是37℃左右,所以体温计的刻度范围便选取在35℃-42℃之间.它只适合测量体温,超出这个范围的温度,就无能为力了.
在工业生产和科学研究中,要精确地测量高温或低温,用的是其他类型的温度计,如电阻温度计、温差电偶温度计、光学高温计、蒸汽压温度计等等.

使用PhotoImpact制作逼真的温度计
在开始制作之前,我们拿一个温度计来观察一下吧,温度计由,底板、液体泡、毛细管、几个部分组成,底板是木质的,液体泡、毛细管则是玻璃制成的,在制作时只要掌握了各种材质的质感和立体效果,就可以做出很逼真的温度计来了。
制作底板
建立一个300×410的新文档。选择形状工具中的矩形形状,绘制出一个90×400的矩形作为温度计...

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使用PhotoImpact制作逼真的温度计
在开始制作之前,我们拿一个温度计来观察一下吧,温度计由,底板、液体泡、毛细管、几个部分组成,底板是木质的,液体泡、毛细管则是玻璃制成的,在制作时只要掌握了各种材质的质感和立体效果,就可以做出很逼真的温度计来了。
制作底板
建立一个300×410的新文档。选择形状工具中的矩形形状,绘制出一个90×400的矩形作为温度计的底板。然后打开百宝箱面板,选择Material Attribute Gallery\Texture\Wood1,为底板赋予木头的材质。因为我们需要将底板做成边缘突起,中间凹下的样子,所以选择Material按钮,在Bevel选项卡中选择3D Custom,并且选择最后一种斜边的效果。现在立体的效果就出来了
我们还需要在底板上挖出一个圆孔,要把温度计挂在墙上,就需要这个圆孔了,保持选中形状工具,并且点击属性栏上的Edding按钮。进入路径编辑模式,然后将形状工具设置为正圆形,在底板上端中间的位置画一个小圆形。 如果位置不对的话可以用鼠标按住校园的边,移动一下。注意,上面最好多留出一点空间,因为边缘将是立体的。现在选择箭头工具,就可以看到,底板上挖出了一个洞了。
制作刻度板
接下来制作底板上的刻度板,使用矩形工具,绘制出75×340的矩形,在Mode中设置为3D Round,在Path面板上将Border设置为5,Depth设置为30,在百宝箱面板中选择Material Attribute Gallery\Metallic\Silver 1,产生银色金属的效果。上面再绘制一个55 x 325的矩形,Mode设置为2D,颜色填充上白色,点击工具箱中的Paint画笔工具,选择第一个Paintbrush,在Brush面板上将画笔的尺寸设置为1硬度设置为0,将前景色设置为黑色。
选择菜单命令Effect\Paint on Edges,在矩形的边缘描绘上细细的黑边。
现在选矩形工具中的线性工具,在Path面板上Width设为1,Style为实线,Arrow为无箭头,绘制一根竖线,再绘制出一根横线。多复制出几根排列成为刻度的样子。选中所有的线条选择Object\Merge as Singer Object合并为一个对象
将刻度移动到刻度板上面,用文字工具打上只是温度的文字。将底板上的所有对象合并。
制作液柱
下面我们来制作温度计上的液柱,温度计的液柱一般有两种,水银的和煤油的,一般家用的温度计大多用煤油,而且为了看得清楚所以染成红色。
用矩形工具绘制一条细长的矩形,并且填充上红色。右击鼠标,选择Duplicate复制出一个,并用变形工具拉的宽一点。在Mode中设置为3D Round,选择百宝箱中的Material Attribute Gallery\Glass\G23,产生透明的玻璃效果。选择圆形工具绘制出一个圆形,也填充上红色,同时复制出一个,在Mode中设置为3D Round,选择百宝箱中的Material Attribute Gallery\Glass\G23,作为温度计下面的玻璃泡。
现在用鼠标选中红色的长条,右击鼠标选择Convert Image Type\From Text/Path to Image,将它从路径转化为位图,因为接下来我们要用橡皮工具将其擦去一部分,选择橡皮工具,将形状设置为方形,用橡皮将红色长条的顶部擦除一些,现在温度计的效果就更加逼真了。最后合并所有的对象,右击鼠标,选择Shadow在弹出的对话框中Shadow前面打上勾,设置阴影的效果,选择第一种阴影,并且在X-offset和Y-offset中设置X轴和Y轴的偏移量,我分别输入了5,在Transparent中设置透明度为50,现在温度计的效果就制作完成了。

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