在,3D max里面怎么折弯.我在3D max里面想把方形物体折弯,可是用Bend只是中间动,平面不动,为什么?谢谢了………………那要是段数不够,那在那加段数。我是新手,

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 12:46:59

在,3D max里面怎么折弯.我在3D max里面想把方形物体折弯,可是用Bend只是中间动,平面不动,为什么?谢谢了………………那要是段数不够,那在那加段数。我是新手,
在,3D max里面怎么折弯.
我在3D max里面想把方形物体折弯,可是用Bend只是中间动,平面不动,为什么?谢谢了………………
那要是段数不够,那在那加段数。我是新手,

在,3D max里面怎么折弯.我在3D max里面想把方形物体折弯,可是用Bend只是中间动,平面不动,为什么?谢谢了………………那要是段数不够,那在那加段数。我是新手,
可能是你的面数太少了……你的方形不会是6个面就正好6个多边形吧……
不管你建的是box还是plane
只要不转换为mesh或者ploy
都是可以在修改器里退回到box或者plane去修改段数的
就已经算转换为mesh或者ploy
修改器里还有细化命令可以用
还有平面切片或者ploy的连接命令
都可以增加段数
本来我是2楼的,为了回答你补充的问题变成了3楼……

就是用BEND下边有参数,你自己试试看。就知道了。

平面不动 是因为你面的段数不够